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和金德洙一起玩“四物游戏”
  • 作者 : 卢建雯
  • 发布时间 2012.07.23 14:56
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全世界都是我们的舞台!
   
▲ 金德洙 摄影:卢建雯
在韩国,有一种传统艺术叫“四物游戏”。它是韩国农乐表演的一种,起源于农耕文化,是为活跃气氛而产生的一种表演形式。现在的四物游戏由小锣、大锣、长鼓和鼓四种打击乐器组成,据传这是从佛教四物——云板、梵钟、木鱼、法鼓——中演变而来的。
四物游戏可以说是韩国最大众、最具代表性的表演之一。艺人们在开放的空间里表演着,一旁的看客时不时爆发出“好啊!”、“太精彩啦!”等喝彩声,此时艺人们也随着越来越热闹的气氛更加努力地表演。如今,我们在剧场里看到的《乱打》演出也好《JUMP》表演也罢,其背景音乐和烘托气氛的节奏无不嵌有“四物游戏”。
如果要问:这一传统艺术为何在流行文化盛行的韩国有如此高的人气?那就一定会提到“四物游戏之父”——金德洙。他五岁时就跟着传统音乐团——男寺党的团长父亲在鸟致院市场上作舞童,未满19岁便参加了“金国农乐竞演大会”获得了“总统奖”,有了“长鼓神通”的美誉。1978年,他创建了“四物游戏派”,带领着团队开始在各地演出。在他的引导下,“四物游戏”变得更加“大众化”。他们的“四物游戏”表演一直吸引着人们的视线,深受韩国民众的欢迎。
金德洙和他的团队在1982年参加了美国达拉斯的世界打击乐大会,1984年参加了加拿大温哥华的世界洋鼓节,1998年参与了首尔奥林匹克圣火传递庆祝演出。中韩建交之前,他以韩国文化艺术团团员身份来到中国,让“四物游戏”活跃在中韩文化交流活动中。中韩建交之后,他还在青瓦台为时任国家主席的江泽民做了表演。
金德洙认为,在文化交流上,语言或许是障碍,但音乐是相通的。他希望创造出更加“现代化”和“国际化”的四物游戏,所以至今仍坚持在世界各地进行巡回演出,并探索与其他艺术形式的合作。他曾说,“有了四物游戏,才有我的今天。我会一如既往地进行四物游戏表演,尤其是体现长鼓丰富的艺术性。”
 
   
 
台上一分钟,台下十年功。
我在国立济州博物馆见到了金德洙。韩国艺术综合大学为纪念建校二十周年,特派校内各艺术团在全韩国十二个国立博物馆进行巡演。应国立济州博物馆的邀请,金德洙和五名传统演艺科的学生一起,为济州道民带来了一场精彩的演出。
趁着排练的间隙,我了解到,这五名学生中有两名已于今年毕业,且加入了金德洙的“四物游戏派”团队。作为老师兼团长的金德洙笑称他们是“国家代表”,因为在超过百名的团员中,这两人属于A组——四物游戏人才中的“精华”。据了解,在韩国艺术综合大学专攻传统演艺的共有60人,也就是说每个年级只有15人。这些学生毕业以后需自寻出路,或加入艺术团,或进行个人表演,或成为传统艺术教师。
虽然综合艺术大学是四年制的学校,但是这些学生的功力绝非短短四年。就来到济州的四位表演者而言,他们一般在10到12岁的时候就开始接触传统乐器,多是孩童时代看了金德洙的四物游戏表演而喜欢上了这门艺术。这次能和“四物游戏之父”一起演出,他们认为是一件十分荣幸和值得感激的事情。“因为老师是一个对艺术严格要求的人。”
表演四物游戏的时候,个人表演讲究呼吸与节奏的协调,团体表演则讲究队员之间的默契。如果说乐器能够随着演奏者的性格而呈现不同的音乐个性的话,那么小锣是善于开玩笑的,大锣是偏安静的,长鼓是复合型的,鼓则是随和的。这是本场演出的小锣演奏者对于四物的形象认识。他还说道,他们已经认识十年有余,彼此熟悉,往往只要一个眼神,就能互相配合。
他们是韩国传统艺术新的传承者,他们有他们的梦想——让“四物游戏”走向世界,向着更远的地方传播。
 
   
▲ 摄影:金孝贞
 
锣鼓阵阵扣人心弦
他们的演出在“啊……咦……哟……汉拿山……白鹿山……国立济州博物馆……”的说唱中拉开帷幕,金德洙吹着唢呐领着队伍从门口穿过坐满观众的走道进场,演出算是正式开始了。小锣、大锣、长鼓和鼓给观众营造了一个强劲有力的剧场氛围。鼓声穿越时空,吟唱古今,锣鼓的击打在空中回荡,大珠小珠落满听者的心田。
台下的观众随着精彩的演出一起拍手鼓掌、欢呼雀跃着。他们中,有的是金德洙的粉丝,有的是传统艺术的粉丝,还有的是跟着父母来受熏陶的孩子。充满剧场的众多观众中,不乏有外国粉丝。有一位名叫彼得的英文讲师,说自己在1997年接触到四物游戏之后就开始喜欢上了这门艺术,是金德洙的铁杆粉丝。
当天的观众中,可能有一半是孩子。他们围着舞台席地而坐,毫不畏惧震耳欲聋的鼓声。趁着间隙问某个孩子是否喜欢金德洙。得到的答案是:“在《我是歌手》节目中看到四物游戏的演出,所以喜欢金德洙。”《我是歌手》是韩国文化电视台的一档综艺节目,去年某期中,紫雨林乐队和金德洙四物游戏派合作演出了《梦》。
近年来,金德洙一直在尝试让四物游戏与各领域的不同的艺术形式相结合,创造出新的艺术作品。《梦》就是一次东西音乐结合的完美尝试。表演在演唱者金润儿飘渺的嗓音中静静地开始,渐渐地她的歌声和吉他声开始激情迸发。《梦》的旋律来自韩国音乐人赵容弼,已然熟悉的旋律让现场观众一起跟着哼唱起来。第一节表演过后,金润儿退到了舞台后面,金德洙和他的四物游戏派随即登场。那是一种和所有乐器一起奔跑的感觉。舞台上所有的乐器一起被击打着,旋律、节奏、灯光交织在一起的美妙的视听盛宴,恍若向着希望前进着。镜头里,四物游戏演员们在台上旋转着,灯光配合着围绕全场,帅气的演出让台下观众禁不住发出“哇”的赞叹。四物游戏和流行音乐的结合与再创作的美是令人惊讶的。金润儿表示,她和金德洙前辈能一直站在舞台上,很幸福,而且能让歌曲的表现到达淋漓尽致的程度。
四物游戏正是如此“痛快”的艺术形式。它的声音、它的韵律、它的节奏往往能和观众融为一体,是韩国非常重要的传统艺术之花。
 
   
▲ 摄影:卢建雯
 
艺术合作无国界
在欣赏四物游戏的时候,不难发现,其中某些表演技巧和中国传统戏曲中的某些表演方式是相似的。比如,在国立济州博物馆的这场演出的个人技巧展示环节中,以头为圆心腰部用力并靠单脚的旋转力度,使身体在空中飞腾起来并旋转成圈的这一动作,就是中国戏曲中的“拧旋子”。而头戴一个装有长丝带的帽子,利用头部力量让丝带花圈的动作,与中国戏曲中的“甩发功”有着异曲同工之妙。
在金德洙的带领下,四物游戏与吉他、与爵士等西洋音乐都有过合作。联想到中国昆曲与爵士、与歌剧等西洋艺术也有过艺术创新的时候,我向他抛出了思索已久的问题:既然中韩两国的传统艺术都能与西洋艺术进行合作,是否可以畅想一下中韩两国传统艺术形式的交流与作品创新?
金德洙的回答是肯定的。他说,“我很期待与中国传统艺术的再次合作。多年前四物游戏曾和二胡有过合作,我希望四物游戏能和更多的艺术形式进行交流。戏曲的唱腔、琵琶、笛子等都是我所期望尝试的。”现在被称为传统的艺术在过去却是大众流行的文化。世界在变化,艺术形式随之变化,所以金德洙认为,这个时代需要的是对传统音乐的创新和再创造。以传统艺术为载体,创造出能够被这个时代所接受的作品,所谓的传统艺术才能被传承。
“我正在期盼有这样的作品出现,尤其是能让两国有合作机会的作品。比如说,中国的历史故事《三国志》中是否可以让四物游戏作背景音乐?又比如说韩国的历史故事《春香传》中是否可以让中国的京昆艺术家来演绎?诸如此类的畅想,在各种艺术火花的交流中,制作出一部让世界人都能享受的艺术作品,是我认为在中韩文化交流里需要真真切切去落实的。”

 

卢建雯  alecsuandme@naver.com

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